外观
修炼养成
一句话设定:在余烬之域,一切力量皆由境界起——境界是主干,装备、肉身、称号、功法、磐石、法则等养成轨道是枝叶,共同支撑起战力的成长之树。
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1. 这是什么
修炼养成是《余烬之域》角色成长的核心分区。玩家的修行以境界为主线:从凡人境一路走到渡劫境,每一重境界都开放新的装备、副本与玩法。境界之外,还有 14 条并行养成轨道——装备强化与淬炼、坐骑/翅膀/灵兽、肉身淬炼、称号、功法、磐石之力、天道法则、传承继承——它们消耗不同材料、带来不同属性,最终都汇入同一份战力。
如果把成长比作一棵树:境界是树干,决定你能走到哪一层天;各条轨道是枝叶,决定你在同一层天里有多强。
2. 如何参与
- 主线:建号即开始修行,通过挂机战斗、训练与副本积累四维属性,达标后突破境界(见 境界系统)。
- 支线:随境界推进逐步解锁各养成面板——装备强化与淬炼、坐骑/翅膀/灵兽、肉身淬炼、称号、功法、磐石之力、天道法则,各面板的解锁节奏见对应页面。
- 推荐节奏:先保证境界突破进度,再按「战力缺口」补支线——缺属性看装备与坐骑,缺生存看肉身,缺固伤看磐石,缺真伤看法则。
3. 核心规则
- 境界主线:十境、每境 100 级 10 阶,突破只看四维单属性门槛。
- 通用升级公式:坐骑/翅膀/灵兽等级、装备强化与淬炼共用同一套材料消耗曲线——共 10,000 步,第 n 步消耗 1000 + (n-1) × 8。
- 三条伤害线:普通属性伤害(装备强化/肉身)、固伤(磐石之力/淬炼)、真伤(天道法则/淬炼)各有专属养成轨道与副本。
- 等级上限分阶段开放:当前阶段坐骑/翅膀/灵兽等级上限 1000、进阶 10 阶,更高阶段尚未开放。
4. 产出与消耗
| 轨道 | 核心产出 | 主要消耗 | 入口 |
|---|---|---|---|
| 境界 | 四维、境界解锁 | 无(纯达标) | 境界系统 |
| 装备强化 | 装备属性 +0.1%/级 | 强化石、金币 | 装备强化 |
| 装备淬炼 | 主属性/固伤/真伤 | 淬炼精魄、灵砂 | 装备淬炼 |
| 坐骑/翅膀/灵兽 | 四维、闪避 | 精魄、进阶石 | 坐骑/翅膀/灵兽 |
| 肉身淬炼 | 攻/防/血/四维加成 | 妖兽精血 | 肉身淬炼 |
| 称号 | 面板 +0.1%/级、固伤/真伤 +0.1%/级 | 金币、名望、进阶石 | 称号 |
| 功法 | 四维百分比加成 | 心法残页、四象真意 | 功法/心法/藏经秘境 |
| 磐石之力 | 固伤与战斗特效 | 磐石精华 | 磐石之力 |
| 天道法则 | 真伤与法则效果 | 法则碎片、法则精粹 | 天道法则 |
| 传承继承 | 换新省材料 | 无(继承机制) | 传承继承 |
各轨道的每日材料产出参考各玩法页与 数值百科·成长轨道表。
5. 限制与重置
- 大部分材料副本每日 0 点重置次数;藏经秘境等即时结算玩法按日限次数管理。
- 坐骑/翅膀/灵兽的等级与进阶上限由「阶段」统一控制,当前仅开放第一阶段。
- 飞升系统当前版本暂不开放(见 飞升)。
- 传承继承不可平级或降级,且继承后源坐骑养成重置。
6. 设定说明
- 各玩法的补充说明见对应页面「设定说明」节。
7. 相关条目
(技术实现总览)