外观
坐骑 / 翅膀 / 灵兽
一句话设定:乘骑、御翼、驭灵——三条平行的伙伴养成线共享同一套成长规则:万级成长、九次进阶,换新可继承。
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1. 这是什么
坐骑、翅膀、灵兽是三种定位不同的「伙伴」养成:坐骑来自副本与特权(提升闪避与四维),翅膀与灵兽各有自己的模板库与获取渠道。三者共享同一套成长规则——等级、进阶、继承完全一致,区别只在形象、档位与来源。它们提供的是四维与闪避等衍生属性,是境界之外最稳定的属性来源。
2. 如何参与
- 入口:坐骑 / 翅膀 / 灵兽三个独立面板。
- 获取:免费档由副本掉落解锁(如坐骑「玄霜鹤」);月卡、VIP、冠名档由对应特权解锁。
- 操作流程:① 解锁后消耗对应「精魄」升级等级;② 每满 1000 级可消耗「进阶石」进阶一次,提升属性倍率;③ 获得更高档位伙伴后,通过「继承」把旧伙伴的等级与材料转移过去(见 传承继承)。
3. 核心规则
- 等级上限 10,000 级,每 1000 级为一次进阶的门槛;共 9 次进阶。
- 每级基础四维 200:实际四维 = 等级 × 200 × 进阶倍率 × 档位倍率。
- 进阶倍率:(9 + 4 × 阶数) / 90——0 阶为 0.1 倍,每进一阶均匀增加 4/9 倍基础属性,九阶满时倍率达到 0.5(即 0 阶的 5 倍)。
- 档位倍率:免费 1.0 / 月卡 1.2 / VIP 1.5 / 冠名 2.0。
- 进阶成本:按 9750 × 1.008^阶 的曲线累计。
- 阶段开放开关:伙伴的等级与进阶上限由阶段统一控制——当前仅「阶段 1」开放(等级上限 1000、最多进阶 9 次),阶段 2~10 未开放。
💡 原始数值明细见技术手册对应页面,本页以玩家语言呈现核心数值。
| 阶段 | 等级上限 | 进阶档位上限 | 开放状态 |
|---|---|---|---|
| 阶段1 | 1000 | 10 | 开放 |
| 阶段2 | 2000 | 20 | 未开放 |
| 阶段3 | 3000 | 30 | 未开放 |
| 阶段4 | 4000 | 40 | 未开放 |
| 阶段5 | 5000 | 50 | 未开放 |
| 阶段6 | 6000 | 60 | 未开放 |
| 阶段7 | 7000 | 70 | 未开放 |
| 阶段8 | 8000 | 80 | 未开放 |
| 阶段9 | 9000 | 90 | 未开放 |
| 阶段10 | 10000 | 100 | 未开放 |
说明:升级消耗精魄按通用公式(第 n 级 1000 + (n-1) × 8);进阶消耗进阶石。坐骑/翅膀/灵兽进阶秘境每日各 100 次,每次产出 5 + 5 × 难度 个对应进阶石(难度 1 时 10 个、难度 10 时 55 个)。
4. 产出与消耗
- 获得:等级与进阶带来四维与闪避率;档位越高,同等级属性越强。
- 花费:升级消耗「坐骑精魄 / 翅膀精魄 / 灵兽精魄」(地图与秘境产出);进阶消耗「坐骑进阶石 / 翅膀进阶石 / 灵兽进阶石」(对应进阶秘境每日 100 次产出)。
- 换新:更高档位伙伴到手后,可继承旧伙伴 80% 等级并返还 50% 进阶材料(见 传承继承),旧伙伴重置为 1 级 0 阶。
5. 限制与重置
- 等级上限受「阶段」控制(当前 1000 级),当前最多进阶 9 次;阶段更高层开放后逐步提升。
- 月卡/VIP/冠名档伙伴在特权到期后不可继续使用(已解锁状态保留)。
- 继承目标必须为更高档位,禁止平级与降级继承。
- 进阶秘境每日次数 0 点重置(基础 100 次/日)。
6. 设定说明
- 进阶次数:坐骑/翅膀/灵兽统一为 9 次进阶,本页按 9 次计算。
- 等级上限 10,000 级为规则上限,实际开放受阶段开关约束(当前 1000 级)。