外观
装备淬炼
一句话设定:强化磨的是装备的「形」,淬炼炼的是装备的「神」——主属性、固伤、真伤三条词条各自深挖,让一件装备真正脱胎换骨。
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1. 这是什么
装备淬炼是叠加在强化之上的第二条装备养成线。每件装备(按部位)拥有三条可淬炼词条:主属性淬炼(主属性百分比)、锋芒刻印(固定伤害,简称固伤)、破界真劲(真实伤害,简称真伤)。淬炼按部位存档进度,更换同部位装备不丢失。
2. 如何参与
- 入口:「淬炼」面板。
- 解锁:获得装备即可淬炼主属性;固伤/真伤词条随炼体秘境(固伤试炼)与破界深渊(真伤试炼)的推进逐步解锁上限。
- 操作流程:① 选择部位与词条;② 消耗「淬炼精魄」升级(支持批量);③ 固伤/真伤每升满当前上限后,消耗对应「灵砂」突破上限(每次 +100 级,docs/48 小阶化),继续下一段。
3. 核心规则
- 主属性淬炼:每级主属性 +1%,每境开放 10 级,十境共 100 级,满级 +100%。
- 固伤 / 真伤淬炼(固定点数分段):每 1000 级为一个成长段,第 n 段每级 +100n(第 1 段每级 +100、第 2 段 +200、…、第 10 段 +1,000);满级 10,000 级 = +5,500,000 固定点数,加算进固伤 / 真伤通道出口(不再作为百分比乘区,也不再放大磐石或法则的既有数值)。
- 小阶化突破(docs/48 D2):固伤/真伤等级上限按 10 个千级区间开放,每个千级区间再分 10 个小阶(每阶 100 级)——初始上限 1000 级,每突破一次 +100 级,共 90 次突破,最终 10,000 级(数值与旧千级方案一致)。
- 上限突破条件:① 至少一个已穿戴部位的该词条升满当前上限;② 通过对应境界的炼体秘境(固伤)/ 破界深渊(真伤)——同一千级区间内的 10 个小阶共享该门槛;③ 称号阶数达标(上限不能超过当前称号阶 × 1000 级)。
- 突破消耗(docs/48 §2.2):第 k 次突破(k 从 0 起)消耗
100 + 20 × k个对应灵砂——首阶 100、末阶 1,880,90 次合计 89,100(每通道);第 n 个千级区间(10 小阶)合计2000n − 100(1,900 / 3,900 / … / 17,900)。灵砂成为主要瓶颈,把玩家引回塔内刷取。
4. 产出与消耗
- 获得:主属性百分比(满 +100%);固伤/真伤固定点数(满 10,000 级 = 5,500,000),加算进固伤通道(金刚体魄扁平固伤)与真伤通道(毁灭法则固定真伤)的出口,再统一乘称谓百分比。
- 花费:常规升级消耗「淬炼精魄」,每级消耗与装备强化相同(第 n 级 1000 + (n-1) × 8);上限突破消耗「固伤灵砂」/「真伤灵砂」——主产地为双塔挂机(固伤塔/真伤塔),炼体秘境/破界深渊第 2~10 层首次通关补发小额加成(100~180)。
- 材料来源:淬炼精魄产自万象蕴灵境(每日产出见 数值百科·成长轨道表)。
5. 限制与重置
- 主属性淬炼上限随境界开放(每境 10 级),境界不到无法继续。
- 固伤/真伤上限受三重限制:已突破的段数、称号阶数、试炼层数,三者取最低。
- 淬炼进度按部位存档、跨装备保留;不随境界突破或铸型重置。
- 无每日次数限制,只受材料约束。
6. 设定说明
- 补充说明:固伤/真伤词条采用固定点数分段方案(每 1000 级一段,第 n 段每级 +100n,满 10,000 级 = 5,500,000), 在通道出口中加算。2026-09 由「每级 +0.1% 增幅、满级 +1000% 乘区」改回本口径, 以对齐 300D 总纲「固伤与真伤每 1000 级提升一次单级收益,从每级 +100 递增至每级 +1000」, 并消除「面板展示扁平值、战斗按百分比结算」的双口径。 满配通道口径:固伤 = (金刚体魄扁平 99,000 + 六槽淬炼 6 × 5,500,000)× (1 + 称谓%)。