外观
战斗挑战
一句话设定:在余烬之域,修行之路从来不是闭门造车——从地图挂机到世界 BOSS,每一场战斗都在检验你的境界与战力。
战斗挑战分区收录所有以「战」为核心的玩法:日常挂机、限时挑战、长线爬塔与全服共斗。页面以玩家视角叙述玩法规则与数值,所有数值均以游戏内实际为准。
在线玩法一览
| 玩法 | 一句话说明 | 节奏 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 地图挂机战斗 | 十张主线地图挂机战斗,产出装备、材料与经验 | 日常 | 在线 |
| 训练与教练 | 选择训练目标,由地图教练怪陪练提升属性 | 日常 | 在线 |
| 烬渊挂机塔 | 300 层自动挂机塔,层数越高经验越丰厚 | 日常挂机 | 在线 |
| 成长塔 | 每日 12 小时累计的挑战塔,手动推层与自动结算结合 | 日常 | 在线 |
| 炼体秘境 | 十层固定伤害挑战,评级 S/A/B 决定奖励 | 长线挑战 | 在线 |
| 破界深渊 | 十层真实伤害挑战,直通天道法则 | 长线挑战 | 在线 |
| 无尽试炼 | 通关第十层后解锁的周常爬层玩法 | 周常 | 在线 |
| 世界 BOSS | 全服共斗,每日 20:00 结算排名 | 每日限时 | 在线 |
战斗体系速览
- 普通伤害:减法模型,受攻击与防御影响(伤害 = 攻击 - 目标防御 × 0.5(最低 1 点))。
- 固定伤害与真实伤害:绕过常规防御的两种伤害类型,分别是炼体秘境与破界深渊的唯一有效输出。
- 怪物五档:从杂兵到首领,防御强度与击杀耗时逐档上升,详见 怪物档位。