外观
战斗挑战 · 技术实现
「玩家设定 →」
与「战斗挑战」设定页一一配对的技术实现页(9 页):
| 玩法页 | 要点 |
|---|---|
| 地图挂机战斗 | 十境主线图 + 福利副本;CombatService 结算;long-battle.time-scale 生产必须为 1 |
| 训练与教练 | 独立练功房已下线; |
| 烬渊挂机塔 | 300 层功率 1.115;灰烬铸材塔停用; |
| 成长塔 | 每日 43,200 秒、追补 2 天、里程碑 |
| 炼体秘境 | 固伤唯一输出;每境 30 层 + 28~30 验证区;V111 迁移 |
| 破界深渊 | 真伤唯一输出;每境 30 层 + 验证区;移除渡劫满级/称号门槛 |
| 真伤塔 / 固伤塔 | 通道隔离(EncounterType);HP 按 referenceChannelDps 设计曲线定标 |
| 无尽试炼 | 规则类已建未接线(无 Controller);无尽概念由烬塔 v2 承接 |
| 世界 BOSS | 20:00 结算;血量每日 +2%;前 7 名得神石 |