外观
训练与教练
在线一句话设定:修行不止于杀伐——在余烬之域,地图上的教练怪会陪你对练,把战斗的每一分力气转化为力量、敏捷、智力或体力的成长。
1. 这是什么
训练系统是修行者定向提升四维属性(力量、敏捷、智力、体力)的途径。玩家先选定一个训练目标,之后在地图挂机战斗时,带有教练标记的地图会以「教练怪」陪练,将战斗时间折算为对应属性的训练收益。
2. 如何参与
- 入口:地图页面(原训练入口已并入地图页)。
- 操作步骤:
- 打开地图页,查看带有教练标记的地图(如凡胎境·青石演武场,描述为「凡人以武入道的起点,教练会提供属性训练」);
- 选择训练目标:力量、敏捷、智力、体力或均衡;
- 进入该地图开始挂机战斗,战斗结算时自动获得对应属性的训练成长。
3. 核心规则
- 训练目标五选一:力量、敏捷、智力、体力、均衡。均衡目标各项属性均衡成长,其余目标集中成长单属性。
- 目标即教练:训练目标记录在玩家的地图状态中,进入地图战斗即生效;切换目标会立即生效并写入训练日志。
- 结算方式:训练收益由地图战斗结算统一处理,不再有独立的训练计时;离开地图(撤退)即停止训练收益。
| 训练目标 | 说明 |
|---|---|
| 力量 | 集中提升力量属性 |
| 敏捷 | 集中提升敏捷属性 |
| 智力 | 集中提升智力属性 |
| 体力 | 集中提升体力属性 |
| 均衡 | 四项属性均衡成长 |
4. 产出与消耗
- 获得:对应目标的四维属性成长(提升面板战力)。
- 消耗:无额外消耗——训练时间就是地图挂机时间,训练与挂机产出并行进行。
5. 限制与重置
- 同一时间只生效一个训练目标;目标可随时切换,无冷却。
- 训练与挂机互斥规则同地图挂机战斗:地图战斗与烬渊塔挂机不能同时进行。
- 每日属性成长总量受成长轨道上限约束(详见数值百科 · 成长轨道表)。
6. 设定说明
- 训练目标完全由地图上的教练怪提供,通过地图战斗结算属性成长。