外观
货币体系详解
余烬仙途:一念飞升的货币分为硬通货(可流通可兑换)、**玩法货币(专属产出)与材料货币(养成消耗)**三层。每张卡片说明:是什么 / 怎么获得 / 花在哪 / 每日上限。兑换关系总图见文末。
一、硬通货
🪙 金币(黄金)
- 是什么:最基础的通用货币,全养成系统通用。
- 怎么获得:主线挂机与副本的标准金币产出(见 十境界表 的每日金币);打金副本把灵金按 10:1 换成黄金入账。
- 花在哪:装备强化(六件套满强化预算约为该境标准产出的 70%)、通用升级、商店购买材料。
- 每日上限:无独立上限,取决于玩法产出;打金兑换部分受打金权益上限约束。
💠 元宝
- 是什么:充值货币,也是 VIP 档位的计算基准(累计充值 0/600/3,000/6,800/12,800/25,800/64,800/15 万/30 万/50 万/100 万元宝对应 VIP0~VIP10;数值权益在 VIP8 封顶,VIP9/10 为荣誉等级、效果待开放)。
- 怎么获得:充值;打金副本按 10:1 换元宝。
- 花在哪:商城购买(五彩神石 100 福利点券/颗等)、各类礼包。
- 每日上限:打金兑换部分与灵金共用打金权益上限。
🎟️ 点券
- 是什么:充值货币,VIP 档位的计算基准(累计充值 0/600/3,000/6,800/12,800/25,800/64,800/15 万/30 万/50 万/100 万元宝对应 VIP0~VIP10;数值权益在 VIP8 封顶,VIP9/10 为荣誉等级、效果待开放)。
- 怎么获得:充值(本项目暂无线上充值通道,走运营线下发放充值券道具)。
- 花在哪:当前无商城消费出口——神话石直购已于 2026-09-23 改扣福利点券(见下方「福利点券」)。
- 每日上限:—
点券为什么在商城买不了东西:点券定位是充值货币,而本项目没有线上充值功能,后台发放的是充值券道具而非点券;数据库里全部角色的点券余额都是 0。神话石直购原本按点券计价,导致该入口永远只返回「余额不足」,因此改用福利点券计价(docs/65)。
🧧 福利点券
- 是什么:日常福利货币,来源于每日签到与活跃产出,也是商城四个货架的通用货币。
- 怎么获得:每日签到 1,000;福利副本掉落(基础 10 + 月卡 100 + VIP 档位(VIP8 封顶 +200));试炼场产出(固定额度 1,000 + 氪金加成累加:月卡 +1,000 / 终生 +2,000 / VIP5 +1,000 / 原 VIP10 档 +3,000(现并入 VIP8)/ 冠名 +3,000)。
- 花在哪:五彩神石(100 福利点券/颗)、世界喇叭(100 福利点券/个,每日限购 10 个)、材料自选包、冠名专属、神话石直购(200 福利点券/颗,不限购);交易行上架手续费(交易货币即福利点券)。
- 每日上限:主世界福利点券每日上限 1000 + 氪金加成累加(仅试炼场点券受氪金加成,神话石/五彩神石固定额度不放大)。
⛏️ 灵金
- 是什么:打金副本专属货币,全游戏经济体系的核心原料。
- 怎么获得:打金副本结算产出(一局 300 秒、5 人队;队长 +20%、全员存活 +10%、权益互助 +20%)。
- 花在哪:灵金按 10:1 兑换黄金 / 元宝;兑换五彩神石(2 万灵金/颗);兑换神话石(20 万灵金/个)。
- 每日上限:按打金权益档位:
| 权益档位 | 每日灵金上限 | 每日黄金/元宝上限 |
|---|---|---|
| 免费 | 100 万 | 各 10 万 |
| 月卡 | 150 万 | 各 15 万 |
| VIP5+ | 200 万 | 各 20 万 |
| 冠名 | 300 万 | 各 30 万 |
二、稀有货币
🌈 五彩神石(绑定 / 可交易)
- 是什么:顶级成长货币,分绑定版(自用)与可交易版(可上交易行)两种形态。
- 怎么获得:
- 商城购买(绑定版,100 福利点券/颗);
- 世界 BOSS 每日排名奖励(绑定版,第 1 名 10 颗、第 2 名 8 颗、第 3 名 6 颗、第 4~6 名 5 颗、第 7~10 名 4 颗、第 11~100 名 3 颗);
- 打金兑换(可交易版,2 万灵金/颗,基础每日限购 7 颗);
- 炼体秘境、破界深渊、成长塔首通、无尽试炼(16 层起每层 3 个)。
- 花在哪:神石共鸣(每颗 +0.04% 成长速率);可交易版在交易行买卖。
- 每日上限:商城购买上限 = 基础 50 + 月卡 50 + VIP 每级 20 + 冠名 300,全服封顶 600;主世界奖励为周额度 400/周(上周基础剩余 50% 转结一次,固定不随权益放大);打金兑换另有独立额度。
🪨 神话石
- 是什么:顶级成长货币,持有即生效、不消耗:按持有量同时提升攻击 / 物理防御 / 法术防御 / 气血。加成随持有量递增但逐渐趋缓,渐近上限 +1000%(永远达不到,属于长期成长空间)。
- 怎么获得:打金兑换(20 万灵金/颗);福利点券直购(200 福利点券/颗,不限购);余烬试炼场产出(初始试炼 / 烬塔 / 循环场 / 经典试炼共用同一周额度)。
- 花在哪:不消耗——放着就生效;没有「镶嵌 / 转换」之类的消耗玩法。
- 额度:主世界产出为周额度 400/周(展示 350/周 + 转结;单日软顶 100/日),固定不随权益放大;打金兑换另有 7 颗/日 独立额度;福利点券直购不限购。
- 单颗收益:第 1 颗 +0.04%,100 颗约 +4%,10,000 颗约 +286%,越往后每颗提升越小。
🏅 名望
- 是什么:称号系统专属货币。
- 怎么获得:称号副本产出(每 3 秒一跳,挂机上限 24 小时)。
- 花在哪:称号升级(消耗约 533 × 1.005^(等级-1))。
- 每日上限:无独立上限。
✨ 共鸣水晶
- 是什么:余烬试炼场循环场专属货币(物品名「共鸣结晶」),用于试炼共鸣养成与图鉴套装升级。
- 怎么获得:试炼循环场掉落(掉率 5%,每次 1 颗)。
- 花在哪:装备共鸣升级(30 级满,累计消耗 9,725 颗);图鉴套装升级(v2.0:每 Tier 满 100 级累计 ≈17,576 颗、全 4 Tier ≈70,302 颗)。
- 每日上限:每日软上限 100(周末六/日翻倍 200),超限后掉率 ×0.2,不跨日结转。
三、精华与材料
🧪 精华族
| 精华 | 是什么 | 获得 | 花在哪 |
|---|---|---|---|
| 秘境精华 | 肉鸽秘境专属产出 | 肉鸽秘境 | 秘境相关养成 |
| 磐石精华 | 磐石之力材料 | 磐石之力玩法 | 磐石之力 3 分支 × 10 层共 30 节点(总消耗 12,000) |
| 凡品 / 灵品 / 仙品法则精粹 | 法则直升材料 | 破界深渊(结算 roll)、无尽试炼(21 层起灵品 1/层、31 层起仙品每 3 层 1) | 天道法则精粹直升(凡品 +1 / 灵品 +3 / 仙品 +5 级) |
| 晶石 / 灵石 / 仙石(凡 / 灵 / 仙品) | 法则升级材料(三色石头) | 破界深渊(凡境 / 灵境 / 仙灵兽段) | 天道法则升级(50 颗/级,毁灭+空间→晶石、时空+生命→灵石、因果+混沌→仙石) |
💎 进阶石族
| 进阶石 | 用途 |
|---|---|
| 装备进阶石(境界进阶石) | 装备进阶(每境 10 阶) |
| 坐骑 / 翅膀 / 灵兽进阶石 | 三伙伴统一进阶 9 次 |
| 称号进阶石 | 称号进阶(消耗 = 90 + 阶数 × 10) |
🧱 材料族(成长轨道消耗)
强化石(装备强化)、淬炼精魄 / 固伤灵砂 / 真伤灵砂(装备淬炼)、妖兽精血(肉身淬炼)、心法残页 / 四象真意(功法心法)、坐骑 / 翅膀 / 灵兽精魄(伙伴升级)、余烬核心(高级消耗品)——各类材料的每日标准产出见 成长轨道表。
完整兑换关系图
mermaid
flowchart TD
GD[打金副本<br/>5人·300秒] -->|结算产出| LJ[灵金]
LJ -->|"10:1(每日上限按权益<br/>100万/150万/200万/300万)"| GOLD[黄金/金币]
LJ -->|"10:1"| YB[元宝]
LJ -->|"2 万/颗 · 基础日限 7"| WCS[五彩神石·可交易]
LJ -->|"20 万/个"| SHS[神话石]
FLD -->|"200/颗 · 不限购"| SHS
FLD -->|"100 福利点券/颗 · 日限 50+特权<br/>(50+月卡50+VIP20/级+冠名300<br/>全服封顶 600)"| WCSB[五彩神石·绑定]
WBB[世界 BOSS 每日排名] -->|"前10名 10/8/6/5/4 颗 · 11~100名 3 颗"| WCSB
QD[每日签到 1,000] --> FLD[福利点券]
FGD[福利副本掉落] --> FLD
FLD -->|"100/个 · 日限 10"| LB[世界喇叭]
FLD -->|"上架手续费 8/6/5/4%"| JYH[交易行]
WCS -->|"买家以福利点券支付"| JYH
WCSB -->|"每颗 +0.04% 成长速率"| GM[神石共鸣]
SHS -->|"持有即生效 · 渐近 +1000%"| MB[攻/防/血面板]1
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图中特权倍率:免费 ×1.0 / 月卡 ×1.5 / VIP ×2.0 / 冠名 ×3.0——仅作用于福利点券与打金三币种产出;神话石与五彩神石的主世界额度为固定值,不随权益放大。
设定说明
- 神话石的作用方式:它与其他货币最大的不同是不花掉——只要你持有,就按持有量给你攻击/防御/气血加成;加成随持有量递增并逐渐趋缓(渐近上限 +1000%,永远达不到),因此它更像「长期面板资产」而不是一种消费货币。
- 神话石的两种产出节奏:打金兑换(20 万灵金/颗,日限 7 颗)与余烬试炼产出(周额度 350 + 转结)是「慢慢攒」的免费线;福利点券直购(200 福利点券/颗,不限购,2026-09-23 起点券改福利点券)买的是即时性,而不是更高的上限——买得再多也会被渐近线封顶。
- 神话石与神石共鸣互不相干:五彩神石的共鸣率只由五彩神石数量与特权状态决定,不读取神话石;神话石加成也只由自身持有量决定,两者互不影响。
设计要点(策划向)
- 灵金是唯一的「可加工硬通货」:黄金/元宝/五彩神石/神话石都能由灵金兑换,打金权益档位决定了每天的加工量上限——这正是打金玩法的经济核心定位。
- 三币种共享打金池:灵金、黄金、元宝的每日产出共享打金权益上限。
- 五彩神石双轨:绑定版(自用+共鸣)与可交易版(交易行流通)物理隔离,保护经济稳定。
- 福利点券是每日活跃的核心动力:签到 1,000 + 福利副本掉落 + 主世界上限 1,000,全部围绕每日上线设计。